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Clash和Shadowrocket区别

Shadowrocket 是 iOS 平台上名气很大的代理客户端,而 Clash 是跨平台内核,两者经常被拿来比较。

Clash和Shadowrocket区别

本质上看,Shadowrocket 是一款只跑在 iOS 上的客户端,Clash 则是内核与生态。在 iPhone 上,你可以用 Shadowrocket,也可以选支持 Clash 配置的客户端,各有取舍。

平台范围

Shadowrocket 只在 iOS/iPadOS 上运行,Android 和桌面端用不了。

Clash 内核覆盖 Windows、macOS、Linux、Android 以及 OpenWrt 路由器,跨平台能力更全面。

配置生态

Clash 的 YAML 配置和订阅格式已经成了事实标准,大量机场、脚本、规则仓库都按 Clash 格式提供。

Shadowrocket 支持导入多种订阅,也兼容部分 Clash 规则,但生态更偏向 iOS 单端。

怎么选

iOS 用户喜欢轻量单端工具,Shadowrocket 够用;多端都想保持一致的规则体验,选 Clash 生态更省心。

需要留意的是,App Store 对这类客户端审核较严,下载时认准本站下载页,别用来源不明的版本。

小结

Shadowrocket 是 iOS 单端客户端,Clash 是跨平台内核与生态。iOS 用户两者都能用,按平台和习惯选即可。

准备好开始规则分流了吗?

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